Для цитирования:
Чуланова О.Л., Данькина М.Е. ИНТЕГРАЦИЯ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА GAME&TRAINING КАК ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО ТРЕНДА В ОБУЧЕНИЕ ПЕРСОНАЛА ОРГАНИЗАЦИИ В УСЛОВИЯХ ЦИФРОВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ. Вестник Сургутского государственного университета. 2021;(2 (32)):79-90. https://doi.org/10.34822/2312-3419-2021-2-79-90
For citation:
Chulanova O.L., Dankina M.E. INTEGRATION OF SOFTWARE PRODUCT GAME&TRAINING AS TECHNOLOGICAL TREND OF PERSONNEL TRAINING IN CONDITIONS OF DIGITAL TRANSFORMATION. Surgut State University Journal. 2021;(2 (32)):79-90. (In Russ.) https://doi.org/10.34822/2312-3419-2021-2-79-90